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GmagickPixel> <GmagickDraw::settextdecoration
[edit] Last updated: Wed, 19 Jun 2013

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GmagickDraw::settextencoding

(PECL gmagick >= Unknown)

GmagickDraw::settextencodingSpécifie le code du jeu de caractères à utiliser

Description

public GmagickDraw GmagickDraw::settextencoding ( string $encoding )

Spécifie le code du jeu de caractères à utiliser pour le texte des annotations. Le seul jeu de caractères qui peut être actuellement spécifié est "UTF-8" pour représenter l'Unicode comme séquence de bits. Spécifiez une chaîne vide pour définir l'encodage du texte conformément à celui du système. Un texte utilisant l'Unicode sera représenté correctement lors de l'utilisation d'une police de caractères qui supporte l'Unicode.

Liste de paramètres

encoding

Chaîne spécifiant l'encodage du texte.

Valeurs de retour

L'objet GmagickDraw en cas de succès.



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